Bloques de...
Colores vistosos y formas divertidas para combinar a lo largo y a lo ancho. Los imanes incorporados hacen que apilar los bloques sea aún más fácil, así como construir torres altas con esferas redondas y cubos cuadrados.
Colores vistosos y formas divertidas para combinar a lo largo y a lo ancho. Los imanes incorporados hacen que apilar los bloques sea aún más fácil, así como construir torres altas con esferas redondas y cubos cuadrados.
Este juego ha retado y fascinado a jugadores de todas las edades desde que apareció en 1946. ¡Prueba de ello es que se han vendido 3 millones de ejemplares! Haz equilibrios para que la bola vaya de inicio a fin sin que se caiga en ninguno de los hoyos. ¿Crees que es fácil? ¡Entonces tienes que probarlo!
El clásico vehículo de velocidad de BRIO impone el ritmo. Un juguete de empuje fácilmente manejable con el que se divertirán niños de todas las edades. Ahora también disponible en un color muy natural madera.
Ancho (mm) 133
Profundidad (mm) 85
Altura (mm) 56
Circuito de tren de incio madera con diferentes accesorios.
Todo lo que necesitas para construir y jugar con tu primera red ferroviaria BRIO de la mejor manera. Empieza con un recorrido en forma de ocho, coloca el túnel en el centro para poder atravesarlo y pasar por encima de él. Usa la señal de parar y seguir para que los pasajeros puedan subir al tren. Si quieres ampliar el recorrido, consigue tramos adicionales en el paquete de tramos para principiantes. Y diviértete aún más.
Ancho (mm) 1000
Profundidad (mm) 450
Presentado en bonita caja.
Circuito de tren de madera con diferentes accesorios.
Incluye: locomotora con vagón para transporte, vaca, tractor, carga de heno y granero con grúa magnética para levantar el heno.
Se puede ir ampliando.
Medidas: 55 x 52 x 17 cm
Presentado en bonita caja.
El circuito del metro de la Marca Brio.
Empuja el metro para que se enciendan las luces y activar el sonido.
Incluye muchos accesorios para ir ampliando el tren y cada día hacer un circuito diferente: Puertas correderas, bancos en el andén, máquina expenedora de billetes, mapa del metro y pasajeros
Medidas: 69 x 48 cm.
Presentado en bonita caja.
Circuito La cantera de la Marca Brio.
Espectacular circuito de tren de madera. Levanta y Carga. Este set contiene dos camiones y un tren que tira de un vagón con grúa, que sirve para levantar o depositar las cargas.
Medidas: 50 x 69 cm.
Presentado en bonita caja.
Tren Brio de madera para el transporte de animales. Contiene locomotora con dos vagones, una vaca y un caballo.
Medidas: 261 x 34 x 50 cm
Presentado en bonita caja.
Circuito de tren con puente y varios niveles, dos líneas de tres una de color azul y otro rojo.
Contiene 42 piezas y también tres personajes articulados, maleta, señal y puente.
Medidas: 112 x 62 cm.
Presentado en bonita caja.
Uno de los circuitos de tren más exclusivos de la Marca Brio. Incluye estaciones de tren, una granja,un puerto, carreteras y una casa. Junto con muchos vehículos, figuras y accesorios incluidos, este circuito de tren ofrece múltiples opciones de montaje.
Medidas: 113 x 69 cm
Piezas: 122
Presentado en bonita caja.
El set de luxe Brio, con numerosos accesorios, trenes de pasajeros, trenes de mercancías, puerto, barcos, metro, estaciones, puentes y personajes,.
Contiene 87 pzas
Medidas: 111 x 73 cm.
Presentado en bonita caja.
El tren del safari Brio se compone de una locomotora y dos vagones que transportan una jirafa y una cebra. Los techos de los vagones se abren o se cierran deslizándolos, mientras que la cabeza de los animales se puede levantar o agachar. Así el tren pasa sin problemas por los tuneles.
Presentado en bonita caja.
Tren de pasajeros Brio adaptable a cualquier circuito de tren. Incluye: Locomotora delantera, locomotora trasera, vagón de pasajeros, pasajero y maquinista.
Medidas: 292 x 37 x 50 cm
Presentado en bonita caja.
Tren de los bomberos de Brio llega enseguida en caso de emergencia, desengancha el vagón con la cisterna del agua y utiliza la manguera extraíble para extinguir las llamas.
Medidas: 242 x 33,60 x 50 cm
Presentado en bonita caja.
¡Todos al tren! La estación central de trenes cuenta con doble vías y una gran variedad de sonidos de la máquina de billetes. Es el centro perfecto para tu red de líneas ferroviarias. Aquí es donde los pasajeros inician sus aventuras y solo tú sabes dónde acabarán. ¡No te olvides de comprar el billete!
El set ferroviario de granja con ganado 33984, con 30 componentes, te llevará de vuelta a la naturaleza con su entorno rural. La locomotora de mercancías a pilas está en marcha y lista para recoger la comida y llevársela a los adorables animales. Usa la estación de carga de heno para levantarlo y dejarlo caer al vagón de mercancías. Después, atraviesa las colinas hasta llegar a la granja, donde el tractor te espera para entregar la comida a los animales que pastan en los campos.
¡Preparados, listos, ya! Hoy es hora de ir en tren para ir al bosque. Hay muchas cosas que hacer en el bosque con mucha mercancía y troncos para cargar. ¡O, si lo prefieres, puedes darte una vuelta entre los árboles y ya está!
Golpea, atornilla, retuerce y aprieta con el banco de trabajo 34596 de BRIO Builder . Este juguete de construcción es ideal para los niños que quieran introducirse en el mundo de los juegos de construcción. El diseño flexible de este banco de trabajo permite a los niños practicar usando herramientas como martillos, llaves inglesas, destornilladores y mucho más, de forma creativa y libre. Y una vez que hayas terminado de jugar, no tienes más que abatir el banco y convertirlo en una práctica caja de herramientas para un almacenamiento inteligente.
Haz que tus creaciones BRIO cobren vida con el set de construcción con motor. El juguete perfecto para retar la imaginación de los ingenieros en ciernes. Este set de construcción viene con 120 componentes, un motor con pilas completamente funcional y herramientas fáciles de usar para ayudarte a construir creaciones de composición libre. El motor dispone de un modo de avance, retroceso y parada ,así que deja fluir tu imaginación y contempla luego cómo funciona tu invento.
¡Socorro! La casa del perro está en llamas. NINO NINO. Aquí llega la ayuda necesaria para apagar el incendio. ¡Oh! ¿Otro aviso? ¡Todo listo! ¡Corramos al bosque!
Michaël Escoffier Ilustraciones de Matthieu Maudet
Traducido por Élodie Bourgeois
Una colección que tiene como protagonistas a un grupo de amigos de la sabana, cada uno de los cuales se asocia con una emoción, como el enojo, el miedo, el orgullo o la felicidad.
Marion Billet
Traducido por Teresa Farran i Vert
Una colección que tiene como protagonistas a un grupo de amigos de la sabana, cada uno de los cuales se asocia con una emoción, como el enojo, el miedo, el orgullo o la felicidad.
Marion Billet
Una colección que tiene como protagonistas a un grupo de amigos y un rinoceronte de la sabana, cada uno de los cuales se asocia con una emoción, como el enojo, el miedo, el orgullo o la felicidad.
Marion Billet
Traducido por Teresa Farran i Vert
Esta segunda entrega de la aventura lunar de Tintín fue publicada por primera vez en 1954; 15 años antes del primer alunizaje tripulado del Apolo 11. Como en la primera parte, Objetivo: la Luna, Hergé se documentó exhaustivamente para la realización de este álbum. De hecho, el realismo de estos dos libros hizo que la revista París-Match encargara a Hergé ilustrar la explicación de la misión del Apolo 12.
Una colección que tiene como protagonistas a un grupo de amigos y una gacela de la sabana, cada uno de los cuales se asocia con una emoción, como el enojo, el miedo, el orgullo o la felicidad.
Marion Billet
Traducido por Teresa Farran i Vert
Esta obra empezó a publicarse en el semanario Tintín a partir del 30 de marzo del año 1950, diecinueve años antes de la llegada del hombre a la luna. No se trata de ciencia ficción sino de una anticipación tan precisa como le fue posible. Hergé entró en contacto con el doctor Bernard Heuvelmans, autor del libro L’homme parmis les étoiles (El hombre entre las estrellas), especialista en el tema, que colaboró con el equipo.
La crema solar hace CHOF. La ola hace CHAAF. Los peces hacen GLUP GLUP. La medusa hace BLAP. El columpio hace ZIUU ZIUU. El reloj hace TICTAC. Papá Cocodrilo dice “ES HORA DE IRSE”. ¿Y qué hace el Cocodrilo?: BUUUAAAA BUUUAAAA.
Eva Montanari
Traducido por Elodie Bourgeois Bertín
Esta aventura de Tintín trata de la lucha entre las grandes compañías petrolíferas. Todo empieza cuando la gasolina adulterada invade el mercado.
DING DONG, MUAC MUAC, BZZZ, ZIUU, PFFFF, YUPIIII, FLOP FLOP FLOP, CUAC, HIII HAAA, PÍO PÍO, ¡ADIÓS! El pequeño Cocodrilo pasa un hermoso día en el parque con sus abuelos descubriendo nuevos sonidos…
Eva Montanari
Traducido por Elodie Bourgeois Bertín
Esta obra maestra del cómic, publicada en 1944, es la continuación de El secreto del Unicornio y relata la búsqueda del tesoro del pirata Rackham el Rojo. Entra en escena el profesor Tornasol, el entrañable científico inventor sabio y despistado, al que luego volveremos a encontrar en las siguientes aventuras de Tintín, y que pasará a ser uno de sus buenos amigos.
Hugo, Iván y Marcos construyen una cabaña, un castillo inexpugnable para el Rey Hugo y sus soldados. Un día para luchar contra dragones y bestias y luego hacer frente a las criaturas de la noche.
Peter Bently Ilustraciones de Helen Oxenbury
Después de dos años de ausencia en los que ha viajado a Perú y Bolivia, la expedición etnográfica Sanders-Hardmuth regresa a Europa habiendo descubierto varias tumbas incas.
Del autor de El rey Hugo y el Dragón nos llega esta nueva historia de Hugo, Iván y Marcos. Gracias a las maravillosas ilustraciones de Helen Oxenbury, podemos adentrarnos en la imaginación de estos tres niños, quienes hacen que un día de playa con la familia, se convierta en una divertida aventura pirata. Todo empieza cuando tres valientes marineros construyen un barco para hacerse a la mar…
Peter Bently Ilustraciones de Helen Oxenbury
La publicación de las aventuras de Tintín, reportero del Petit Vingtième en el país de los soviets, se inició el 10 de enero de 1929 en el suplemento para niños del diario belga Le Vingtième Siècle., en forma de páginas sueltas, en blanco y negro como la presente edición. En 1930 fueron recopliadas en un álbum con el que Hergé inció la colección de las Aventuras de Tintín, mostrando lo que en el futuro sería su manera de hacer tanto en dibujos como en guiones y “gags”, y que perfeccionaría en las siguientes aventuras.
Cuando Reg sale del huevo, todo lo que ve le parece terrorífico.
¿Qué puede hacer el pequeño Tiranosaurio Rex frente a todos esos dinosaurios enormes y terribles?
Tintín y el capitán Haddock acompañados del inseparable Milú han viajado hasta Perú en busca del profesor Tornasol, que ha sido raptado por haberse atrevido a ponerse la pulsera de la momia inca Rascar Capac. Tintín descubre al profesor en el carguero Pachamac, pero no logra liberarlo. Las pistas les llevarán a hacer un largo viaje en compañía de Zorrino, un chico indio, a través de las montañas de los Andes y la selva hacia un templo secreto de los incas.
El Ratón Cartero va de vacaciones con su familia. ¡Pero ni hablar de dejar de hacer su ruta! Sea en la jungla o en el Polo, en la playa o en el desierto, sigue repartiendo sus paquetes, acompañado de la señora Ratón y de sus tres ratoncitos
El tráfico de esclavos y armas son el eje del argumento de esta aventura, y como casi siempre, Tintín y el capitán se ven involucrados por una serie de casualidades. Este álbum es una especie de continuación de Tintín en el país del Oro Negro y en él resurgen un gran número de personajes aparecidos en episodios anteriores. El emir Ben Kalishn Ezab, en dificultades en su país, envía a su hijito, el terrible Abdalah a Moulinsart. Tintín y el capitán huyen de sus gamberradas dejándolo con el sufrido Néstor y se dirigen a Khemed para tratar de ayudar al emir.
El Ratón Cartero se levanta como cada mañana para hacer su ruta, pero hoy le apetece un poco de fantasía y de locura… En lugar de ir a hacer el reparto con su furgoneta, ¡se va en cohete! En su extraordinaria ruta, ya no se encuentra con los animales de siempre, sino que se adentra en tierras imaginarias: la tierra de los dulces, el paraíso de las sirenas, el país de los monstruos… Hasta viajará entre las nubes y las profundidades del mar. ¡La ruta del Ratón Cartero no conoce fronteras ni límites!
"La Castafiore en Moulinsart" es un álbum de aventuras escrito por el renombrado autor Hergé. En esta obra, la famosa cantante La Castafiore llega al castillo de Moulinsart, donde comienzan a circular rumores sobre una posible relación amorosa entre ella y el capitán Haddock, el viejo lobo de mar. En medio de este escándalo, se produce la desaparición de unas valiosas joyas y se desata una búsqueda para encontrar al culpable. A diferencia de otras aventuras de Tintín, este álbum se centra en la acción que sucede dentro y en los alrededores del castillo, sin grandes viajes ni peripecias. A pesar de ello, Hergé logra mantener al lector en vilo y entretenerlo con una trama llena de intriga y misterio. Sumérgete en este emocionante relato y descubre quién está detrás del robo de las joyas.
Mamas, pechos, tetas, senos… sí, este libro es un atrevido homenaje a las mamas. Un libro informativo divertidísimo que explica qué son las mamas y qué funciones tienen en todos los mamíferos. Además, aprenderás un montón de curiosidades sobre los pechos: ¿sabes que hay un animal que tiene 13? ¿O que hay unas montañas con nombres de pechos?
Tintín viaja a bordo de un crucero hacia el Extremo Oriente, donde se encuentra con el egiptólogo Filemón Ciclón en busca de la tumba del faraón Kih-Oskh. Tras descubrir unos misteriosos cigarros, Tintín es secuestrado y abandonado en el mar, pero logra sobrevivir y llegar a Arabia. Tras una serie de peripecias, Tintín llega a la India y se aloja en la casa del Maharajá de Rawhajpurtalah, donde se encuentra con personajes como los policías Hernández y Fernández, el villano Rastapopoulos y el singular Oliveira de Salazar. A través de la historia, Tintín investiga la misteriosa conexión entre los cigarros del Faraón y una organización secreta que lo lleva a descubrir más de lo que esperaba.
Narval es un narval despreocupado. Medu es una medusa sensata. Puede que no tengan mucho en común, pero a los dos les encantan los gofres, las fiestas y las aventuras.
"Tintín en el Tíbet" es una obra maestra de Hergé. Después de un accidente aéreo en el Himalaya, Tintín sueña que su amigo Tchang pide ayuda. A pesar de los informes que afirman que no hay supervivientes, Tintín cree que Tchang está vivo y organiza una expedición de rescate. Durante la creación de esta obra, Hergé atravesaba una crisis personal, pero su fascinación por Oriente y los fenómenos paranormales se reflejan en la obra. Hergé se documentó minuciosamente sobre el Yeti y la obra muestra a Tintín en su vertiente más humana, preocupado por su amigo desaparecido. El color blanco, que aparece constantemente, se usa como depuración y no como pesadilla.
Ya tenemos aquí el segundo título de los Libros de Narval y Medu. Una magnífica serie para que los pequeños empiecen a ser lectores autónomos, descubriendo algunas de las infinitas curiosidades del mar y contagiándose de la magia de estos entrañables personajes que no dejarán indiferente a nadie.
Autor: Ben Clanton.
Traducido por Teresa Farran i Vert, Mar Zendrera.
Esta es una obra maestra del cómic. Preferimos no explicar aquí la trama de la historia, para que el que la lea por primera vez, pueda disfrutarla totalmente. Desde el principio, los sucesos se encadenan a un ritmo trepidante: se oye una explosión, estalla una tormenta, objetos que se rompen, se corta la luz y Serafín Latón llega por primera vez a la serie. En toda la historia no habrá prácticamente ningún tiempo muerto. Para la creación de los decorados, Hergé quiso ser lo más preciso posible. La historia, que transcurre en su mayor parte en Suiza refleja la guerra fría que pasaba momentos muy tensos entre los dos bloques, representados en la rivalidad entre Borduria y Syldavia. El Asunto Tornasol fue publicado en 1956.
¡Narval y Medu son el mejor dúo que ha existido nunca! ¡Nadie puede interponerse en su camino! Bueno, eso hasta que conocen a Nutry, ¡la superexploradora!… Entonces a Medu las cosas dejan de parecerle tan mar-avillosas…
Autor: Ben Clanton.
Traducido por Amanda B. Bradbury
"Tintín y el Arte-Alfa" fue una aventura inacabada del famoso cómic de Hergé, que finalmente se publicó en 1986 en forma de lujoso álbum con esbozos del dibujante. Hergé trabajó en ella de manera esporádica, pero la enfermedad lo convenció de que nunca sería terminada, dejando en su mesa de trabajo más que un proyecto, pero menos que un álbum acabado.
Narval se autodenomina unicornio marino. Pero… ¿qué es un unicornio? ¡Un narval terrestre! ¡En ese caso deberán ir a tierra firme a encontrar uno! Con la ayuda de la Estrella, y su poder para convertir todos los deseos en realidad, esta pareja de amigos de disponen a dejar atrás el agua para adentrarse en la tierra. Bueno, a Medu no parece que la idea le haga mucha gracia.
Autor: Ben Clanton.
Traducido por Diego de los Santos.
Tintín viaja al Congo para realizar un reportaje y se enfrenta a peligrosos enemigos. El álbum, que comenzó a publicarse en 1930, muestra la visión colonialista que tenían los europeos de África en esa época y, a pesar de las modificaciones posteriores, cayó en desgracia en los años 50.
¡Narval y Medu están de vuelta!, y Narval tiene una nueva obsesión: ¡la crema de cacahuete! Está tan obsesionado que incluso quiere cambiarse el nombre por… ¡Crema de cacahuete! Así, como suena. La siempre sensata Medu no está tan segura de que sea la mejor idea, pero todo sea para que Narval pruebe cosas nuevas, porque no puede comer gofres todo el tiempo por muy deliciosos que sean…
Autor: Ben Clanton.
Traducido por Diego de los Santos
Tintín viaja a América del Norte, donde se enfrenta al temible sindicato de gángsteres de Chicago, entre ellos el famosísimo Al Capone. La idea inicial de Hergé era construir su relato alrededor del pueblo indio Piel Roja que siempre le había fascinado, pero luego quiso también mostrar lo máximo posible de América: los desiertos y las praderas, las industrias modernas y las grandes ciudades, la prohibición del alcohol, los gángsteres, los cow-boys y la expoliación de los indios pieles rojas, denunciando cómo fueron expulsados de sus tierras al encontrarse allí petróleo.
¡Sumérgete en cuatro nuevas historias sobre Narval y Medu convirtiéndose en profesores suplentes! Estos dos mejores amigos se encuentran una mañana con un entusiasta banco de peces. Desafortunadamente, Mr. Globo, su maestro, se ha resfriado y la clase tendrá que ser cancelada… ¡hasta que el Profesor Nadamal (Narval) y la supermaestra (Medu) se ofrecen como voluntarios para dar la clase.
Autor: Ben Clanton.
Traducido por Amanda B. Bradbury
Este álbum marca un regreso a la aventura. Comienza a aparecer en el semanario Tintín, en septiembre de 1966, cuatro años después del fin de Las joyas de la Castafiore. Aquí nos reencontramos con Rastatopoulos, al que creíamos ahogado al final de Stock de coque, y a su amigo Allan. Aparece una nueva figura: el riquísimo Lazlo Carreras, el hombre que no ríe jamás. Carreiras es un millonario propietario de aviones, de compañías petroleras, de la bebida Sani-Cola. Este personaje fue inspirado por Marcel Dassault. Es un personaje paradójico: está entre los buenos, pero bajo el efecto del suero de la verdad se retrata como un ser sin demasiados escrúpulos a la hora de haber amasado su fortuna.
Este álbum está basado en la película de dibujos animados de Raymond Leblanc. El guión fue escrito por Greg, y la adaptación de los dibujos y de los diálogos del film fue realizada por los estudios Hergé.
Después de ocho años de espera, los fanáticos de Tintín finalmente tuvieron la oportunidad de leer Tintín y los Pícaros en 1976. Hergé trabajó en la historia por placer y tomó su tiempo para darle forma. La trama se desarrolla en América del Sur, inspirada en los Tupamaros y Regis Debré, pero la historia se desarrolla en la ficticia República de San Teodoros, donde dos generales luchan por el poder. Personajes familiares como el general Alcázar, el coronel Esponja y el explorador Ridgewell regresan en esta aventura. También se presenta al enigmático Serafín Latón, líder de los alegres Turulones y a la terrible Peggy, esposa de Tapioca. En este álbum, Tintín lleva tejanos, un casco con el símbolo hippie de la paz mientras conduce una motocicleta y practica yoga, lo que llama la atención.
En "Los cigarros del faraón", Hergé anunció que Tintín viajaría al Extremo Oriente. Después de recibir una carta del Padre Gosset, capellán de los estudiantes chinos en la Universidad de Lovaina, Hergé se documentó sobre la cultura china y se hizo amigo de Tchang Tchong-Jen, un estudiante chino de arte en la Academia de Bellas Artes de Lovaina. En "El Loto Azul", Tintín viaja a China y descubre el origen de un poderoso veneno que hace enloquecer. Se enfrenta con una banda de traficantes de opio y con unos agentes japoneses. La amistad de Hergé y Tchang duraría toda la vida, tanto en la ficción como en la realidad. A partir de este álbum, Hergé se documentaría siempre en profundidad sobre los países a donde tenía que viajar Tintín.
El robo de un fetiche arumbaya del museo etnográfico lleva a Tintín a la república sudamericana de San Teodoro. Allí se ve inmerso en la guerra de este país con su vecino Nuevo Rico, y se convierte en ayudante del general Alcázar, controvertido personaje que volveremos a encontrar más adelante en otras aventuras.
Tintín emprende esta vez un viaje a Escocia siguiendo la pista de unos malhechores. Descubrirá el secreto que encierran los muros del castillo de Ben More, en la isla Negra, y a su misterioso monstruo. La isla Negra aparece en Le Petit Vingtième del 15 de abril de 1937 al 16 de junio de 1938. El álbum fue editado por primera vez a finales de 1938 en blanco y negro. En 1943 se pasó a color reduciendo el número de páginas a 62. En el año 1965 , al realizarse la traducción inglesa, el editor británico señaló a Hergé numerosos errores que contenía este volumen desde el punto de vista inglés. Hergé envió a su colaborador Bob de Moor a Inglaterra con la lista de errores y el encargo de rejuvenecer y autentificar la historia. Así La isla Negra fue totalmente redibujada y modernizada.
Cuando Tintín recoge una cartera olvidada en un banco no puede imaginarse que ello le va a llevar al país de Syldavia, situado en el centro de los Balcanes. Allí se entera de que hay una conspiración para robar el cetro del rey, Muskar XII, sin el cual este no puede seguir reinando. Y su país vecino, Borduria, tiene claras intenciones de invasión. La trama está claramente influida por la época. La historia se publicó en Le Petit Vingtième del 4 de agosto de 1938 al 10 de agosto del año siguiente.
Siguiendo la pista de una misteriosa lata de cangrejo, Tintín acaba prisionero en un barco de una banda de traficantes de opio. Allí encuentra al malvado Allan y por primera vez al capitán Haddock, entonces un patético esclavo de su adicción al alcohol, vicio que le acarrea innumerables problemas a él y a Tintín que intenta ayudarle. La rehabilitación del capitán vendrá tras su forzada desintoxicación en su travesía del desierto.
Un meteorito se dirige hacia la tierra y muchos presagian el fin del mundo. Tintín acude al observatorio astronómico donde conoce al profesor Calys. Por suerte los presagios no se cumplen y solo llega a la tierra un fragmento del meteorito, que cae en el océano Ártico. Al advertir la presencia de un elemento desconocido, el profesor Calys organiza una expedición en el navío Aurora, de la que forman parte Tintín y el capitán Haddock. La estrella misteriosa será en primer álbum diseñado ya directamente a color y fue publicado en el año 1942.
Tintín compra en el mercado viejo la maqueta de un galeón antiguo. Resulta ser una réplica del navío que gobernaba el antepasado del capitán Haddock, el caballero de Hadoque, que luchó contra el pirata Rackham el Rojo, que transportaba en su barco un gran tesoro que permanece escondido desde hace siglos. Esta historia empezó a publicarse en Le Soir el 11 de junio de 1942, en plena época de ocupación de Bélgica y fue uno de los álbumes preferidos de Hergé. Para realizar el diseño del Unicornio, Hergé se basó en una precisa documentación de navíos del siglo XVII, en el museo de la Marina de París
Recorre las regiones más nórdicas del mundo y descubre sus animales más característicos con el set de fauna nórdica 33988. A través de las ventanas del tren, podrás ver huellas de animales en el lago helado, además de otras muchas sorpresas. Un simpático oso pardo está descansando en la cima de la montaña, mientras que un jabalí busca comida dentro de una cueva y un imponente alce merodea por el bosque. Este set ferroviario te permite explorar las maravillas de la naturaleza y descubrir los asombrosos animales que la habitan.
Amplía la alegría de jugar desde un principio. Si combinas el pack de vías de inicio con tramos adicionales, inmediatamente tendrás la posibilidad de construir muchos circuitos distintos. ¡La verdad es que cuantos más tramos de vía, más te divertirás!
¡El pequeño ratón se siente inseguro! Mientras deshoja una flor, se pregunta cuánto le quiere su mamá. Pronto comprobará que el amor que ella siente por él puede ser fuerte como un león, único como la danza de las mariposas o profundo como el océano de los peces. ¡Un libro para leer y jugar con aquellos a quienes queremos con locura!
Locomotora de dos direcciones con pilas
Saca humo de felicidad con esta clásica locomotora con pilas. Las funciones de acelerar y retroceder, además de las luces, hacen de ella un divertido acompañante en las vías.
Ancho (mm) 91
Profundidad (mm) 36
Altura (mm) 49
Presentado en bonita caja.
Es hora de poner a prueba sus ideas de construcción con el set de inicio de construcción BRIO. Una forma divertida de practicar la coordinación ojo / mano y la construcción de ideas creativas. Este juego de construcción viene en una práctica caja de herramientas de plástico para un fácil almacenamiento.
Ancho paquete (mm) 285
Altura del paquete (mm) 102
Profundidad del paquete (mm) 143
Piezas 49
¡Barco a la vista! Los trenes no van por el mar, pero los transbordadores sí. Desplaza el tren a tierra firma con el transbordador BRIO. El barco cuenta con luces y sonido que se activan fácilmente al pulsar un botón. Con los dos tramos de muelles, la puerta del ferry se abre al llegar.
La construcción en vertical es emocionante. El conjunto de almacén de carga y descarga hace que eso sea posible e incluso irresistible. Construye puentes apilables, curvas y vías inclinadas hasta lo más alto del almacén. Lleva la carga hasta arriba con la vagoneta, descarga y observa cómo baja. Existen muchas posibilidades de construcción. Tú decides qué quieres construir... pero hazlo hacia arriba.
Medidas: 72 x 63 cm
Presentado en bonita caja.
¡Hay un incendio y necesitan tu ayuda! Dirígete de inmediato a la estación de conexión y llena el tren de agua y gasolina. Este camión de bomberos con sirenas y luces viene con un bombero. Apaga el incendio con la manguera del vagón. Si quieres más acción, simplemente añade más tramos de madera BRIO.
Ancho (mm) 570
Profundidad (mm) 485
Ancho del paquete (mm) 345
Altura del paquete (mm) 345
Profundidad del paquete (mm) 120
Piezas 18
Necesita pilas sí
Pilas incluidas sí
Presentado en bonita caja.
El buque portacontenedores navega por el agua y llega al puerto con la mercancía. El tren de pilas está esperando a ser cargado con la ayuda de la grúa multifuncional. Desliza las puertas del vagón de carga y esconde dentro la mercancía por seguridad. Cuando el buque zarpe, no te olvides de levantar el puente para que pueda cruzar las vías.
Escucha cómo ruge el león para darte la bienvenida a su reino. El set aventura en el safari del mundo ferroviario BRIO World te permite explorar la sabana de forma segura y admirar a los animales en su hábitat natural. Avanza por el paisaje africano haciendo un safari a bordo de un tren de vapor, en el que encontrarás un león, una jirafa y un elefante. Para ayudarte en tu aventura sobre las vías de madera, también dispones de un guarda forestal con una cámara, para captar los mejores momentos del viaje, y un botiquín de primeros auxilios por si tienes que curar a algún animal herido.
Accesorio puente de madera de la marca Brio.
El puente más largo de BRIO te lleva por un emocionante viaje sobre el agua. El puente se sostiene firme y se puede volver a construir para formar puentes en suspensión más cortos usando dos tramos ascendentes más.
Ancho (mm) 1153
Profundidad (mm) 56
Altura (mm) 190
Presentado en bonita caja.
No te pierdas esta aventura férrea de safari y podrás divisar una cebra en la sabana. Ten cuidad con el mono travieso porque le gusta robar la comida magnética que hay en el equipaje del tren cuando pasa. Incluye una figura de explorador safari y una locomotora para facilitar la entrega de comida.
Presentado en bonita caja.
Un conjunto de principiante tradicional para niños a partir de 2 años con detalles íntegramente de madera. Sal a la aventura siguiendo los tramos de vía con esta locomotora de inspiración tradicional. Para en la estación totalmente de madera y sigue las vías pasando entre árboles y cruzando un puente. ¡Un montón de diversión para los conductores más jóvenes de la casa!
Presentado en bonita caja.
Locomotora de dos direcciones con pilas
Saca humo de felicidad con esta clásica locomotora con pilas. Las funciones de acelerar y retroceder, además de las luces, hacen de ella un divertido acompañante en las vías.
Ancho (mm) 91
Profundidad (mm) 36
Altura (mm) 49
Presentado en bonita caja.
Con cerca de medio metro de altura, la grúa con luces 33835 se encarga de cualquier proyecto de construcción del BRIO World. Diviértete más que nunca moviendo cargamento y construyendo con esta realista grúa de juguete, equipada con una torre que gira 360 grados, un carro operativo y un gancho magnético. Esta grúa no pasará desapercibida cuando sus luces realistas se enciendan y el operario comience a trabajar desde la cabina.
Las señales de alerta indican un paso a nivel. Baja las barreras y deja que pase el tren. Luego, abre el paso de nuevo para que pueda haber tráfico de nuevo.
¡Prepárate para el despegue! El avión de tres plazas ya está listo para embarcar y vivir grandes aventuras. Incluye un avión azul con un panel que se abre para colocar a los pasajeros, dos figuras de varias posiciones, escaleras mecánicas con ruedas y una maleta.
¿Están todos los pasajeros a bordo? Cierra puertas, enciende el motor y sal de la estación. Los sonidos están inspirados en el metro de Londres y parecen de verdad. Pronto te encontrarás en un túnel, iluminado gracias a las luces delanteras del metro. ¡Ponte en camino hacia la siguiente estación!
Medidas: 25.6 x 5 x 4 centímetros
Presentado en bonita caja.
Excavadora con Pala de la marca Brio.
Entra en el mundo de BRIO: tradición, materiales de calidad y diversión
Pala cargadora frontal y carga
Un accesorio super divertido para tu set de BRIO
Compatible con todos los componentes del sistema ferroviario Brio.
10 x 3.5 x 5 centímetros.
Este tren del BRIO World con un estampado de safari amarillo y negro ya ha calentado sus motores y está listo para transportar a un rinoceronte muy hambriento. El tren de safari con rinoceronte incluye una locomotora a vapor de madera con imanes de conexión y detalles de plástico, además de dos vagones: uno verde para transportar al realista rinoceronte gris, y otro de mercancías de madera con hierba por si le viene hambre.
Medidas: 23.1 x 3.4 x 5 centímetros
Presentado en bonita caja.
Esto sí que es algo nuevo en las vías. Una potente obra de arte negra con la apariencia de una locomotora a vapor clásica. Una luz delantera ilumina el recorrido, avisando a todos de que despejen las vías. Fácil de recargar con un cable USB. Puedes usar el ordenador portátil, teléfono móvil o tableta para recargarla en cualquier parte.
La cochera para trenes con asa 33474 es el complemento ideal para los trenes BRIO World, ya que te permite aparcarlos y realizar tareas de mantenimiento. La cochera tiene espacio para tres vehículos, cada uno con su propia conexión de vía. Tira hacia atrás del asa roja y la puerta de la cochera se abrirá automáticamente, para que puedas acceder con facilidad a la locomotora y al vagón aparcados en su interior. Una vez cerrada la puerta, el asa se puede bloquear en la posición vertical, para transportar fácilmente la cochera y sus vehículos a su próxima aventura.
Decide por qué camino pasarán los trenes. Gira el botón rojo para elegir la vía mientras los trenes van pasando a toda velocidad para llegar a su próximo destino a tiempo. Incluye figura de varias posturas.
Hay mucha actividad durante todo el día y la noche. Un flujo interminable de contenedores se mueve entre trenes, camiones y barcos. Gracias a la grúa giratoria de 360°, el sistema de rieles, el gancho magnético y el cabrestante de cable en funcionamiento, cada trabajo se puede completar de manera rápida y eficiente.
Aprende a reconocer conexiones lógicas
Entrenamiento para la motricidad fina
Contenido: 1 grúa portacontenedores, 1 figura de construcción, 2 cargas de madera, 1 vagón de mercancías, 1 cinturón de seguridad
Circuito Carga y transporta de la Marca Brio.
El tren a pilas espera a ser cargado con la ayuda de la grúa multifuncional. Este set ferroviario de temática carga con funciones de levantamiento y transporte de cargas está lleno de acción y diversión.
Circuito teledirigido de viaje de la Marca Brio.
Fantástico tren ferroviario de 54 piezas con vías, mando teledirigido,dos trenes, estación de trenes, puente,personajes y accesorios de viaje.
Ideal para construir una pista con subidas y bajadas por las montañas, a través del bosque y por debajo del puente. Con el mando teledirigido los niños tienen el control total del tren.
Circuito de tren vida en el campo de la Marca Brio.
Lleva a tus amigos a dar una vuelta por el campo!
Amplio set de 79 piezas. Tenemos la posiblidad de montar múltiples circuitos y recorridos.
Helicoptero brio
Sobrevuela la ciudad con tu helicóptero de bomberos y asegúrate de que todo esté bien. Abra la puerta de la ventana y coloque el piloto. El suministro de agua es fácil de transportar con la ayuda del imán.
Helicoptero brio de la policiía
Abre el capó, súbete y da vueltas sobre la ciudad. Estás buscando un lugar seguro para aterrizar... ¿quizás encima del banco? Como piloto de la policía, siempre estás en movimiento, en camino a tu próxima aventura.
Estación de Bomberos de la Marca Brio.
En la estación de bomberos de rescate hay que estar preparado para la acción. Cuando suene la alarma, deslízate por el tobogán hasta el camión de bomberos que está listo para despegar, con sirenas y todo. El bombero más duro sube al helipuerto en el techo. ¡Vamos, apresúrate!
El set con estación central de brio es un icono entre los circuitos brio.
Coge tu billete y prepárate para partir hacia una nueva aventura ferroviaria con el set de estación central 33989. Comience su viaje en este clásico tren de juguete ambientado en la gran estación central, donde los pasajeros pueden optar por tomar el ascensor o las escaleras para cambiar entre las rutas de autobús y tren. Luego recorra las vías de madera a bordo del tren rojo o del metro amarillo. También hay muchos accesorios ferroviarios para agregar a la obra, como una señal de alto, un cruce de ferrocarril con una señal de cruce funcional y personajes de BRIO World.