- Fuera de stock

Juego cooperativo, magnétio y de destreza en donde un pulpo ha escupido tinta negra para obligar a huir a los pececitos. Los jugadores unen sus esfuerzos y su habilidad para ayudar a los peces a alcanzar las aguas más claras de la laguna.
Edad recomendada: de 3 a 7 años.
Divetido y entretenido jugo para asociar imágenes, contar historias y pasar un rato divertido en familía.
Un juego fácil y divertido para estimular el lenguaje.
A partir de 7 años
Juego de vocabulario y adilidad mental.
La carta cogida es una F. El más rápido en encontrar el objeto en la imagen que contegna la letra F toca la campana y gana.
Para todos los idiomas.
A partir de 7 años
Set de 3 juegos : juego de carreras, memoria y equilibrio.
Presentado en práctica caja de almacenamiento.
Incluye:
15 bloques de diferentes formas y colores (5 cubos, 6 cilindros y 4 pirámides triangulares).
2 dados (uno con animales y otro con colores).
6 animales.
Edad recomendada: de 3 a 6 años.
La pastora, sus ovejas y su perro tienen que volver a refugiarse al refugio antes de que el viento se lleve el puente por los aires. ¿Podrán cooperar los jugadores para llevar a todas las ovejas de vuelta al refugio?
Edad recomendada: de 4 a 8 años.
Juego cooperativo, magnétio y de destreza en donde un pulpo ha escupido tinta negra para obligar a huir a los pececitos. Los jugadores unen sus esfuerzos y su habilidad para ayudar a los peces a alcanzar las aguas más claras de la laguna.
Edad recomendada: de 3 a 7 años.